基于位置的社交游戏

真实世界的虚拟层

让每一个地点都有故事,让每一次相遇都有意义

地点
即房间
时间
即故事
人物
即玩家

核心理念

核心概念

三维融合网络:地点 × 时间 × 人物

地点 (Room)

现实中的每个场所都是一个"房间"——剧院、酒吧、商铺、公园。每个地点都有自己的描述、历史和当前状态。

时间 (Timeline)

记录这里发生过什么、正在发生什么、将要发生什么。每个地点都是一本活的历史书。

人物 (Player)

每个用户都是这个世界的"玩家",带着自己的身份与故事,在真实世界中创造虚拟层的互动。

地点感知交互

通过智能地点识别技术连接虚实世界,当用户到达特定地点时,可触发丰富的互动体验。

签到
"我在这里"
📖
发现
文化、历史、风俗
✍️
创作
留言、故事、艺术
🎮
事件
任务、道具、NPC

平台功能

核心功能

叙事式互动与现实世界的深度融合

🏠

地点即房间

每个真实地点都是一个虚拟"房间",有自己的描述、历史、当前状态和可交互对象。

  • 进入地点自动"进入房间"
  • 查看房间描述和历史
  • 与房间内物品/NPC互动
👥

社交连接

基于地点的社交网络,发现同在一处的人,留下足迹让后来者看见。

  • 查看谁在这里
  • 留言给后来者
  • 发现附近的人
🎮

沉浸式玩法

叙事驱动的现实互动,完成任务、收集道具、解锁成就。

  • 地点任务系统
  • 虚拟道具收集
  • 成就徽章系统
🔒

隐私保护

用户完全控制自己的可见性,可选择匿名、仅对好友可见或完全隐身。

  • 精细的隐私设置
  • 位置模糊化选项
  • 匿名互动模式

用故事化的方式探索真实世界

> look

你站在一家有百年历史的咖啡馆里。木质吧台散发着岁月的光泽,墙上挂着泛黄的老照片。空气中弥漫着咖啡的香气。

这里有: 老式咖啡机、留言板、神秘的旧书

这里的人: 咖啡师小王,3 位匿名访客

> read 留言板

留言板上写满了来自世界各地游客的留言...

> write "今天的拿铁很棒!"

你在留言板上写下了你的留言。

应用场景

应用场景

从文旅到社区,覆盖多元化场景

🏛️

文旅探索

景区/古镇激活地点,游客探索了解历史,完成任务获得纪念徽章

景区数字化升级服务费
🏪

商业街区

商铺成为游戏节点,顾客通过任务获得优惠,商家获得流量

商家入驻费+广告费
🗺️

城市寻宝

城市级别的ARG游戏,玩家在真实地点寻找线索、解谜

品牌定制活动收入
🏘️

社区连接

邻里之间通过地点发现彼此,形成基于地理的社群

社区商业合作
📚

文化记录

用户为地点贡献故事,形成众包的城市记忆档案

文化机构合作

想象一下...

你走进一家百年咖啡馆,打开App发现这里的虚拟层

📷
1920年代这里的照片
💬
50条其他访客的留言
📖
海明威曾在这里写作的传说
今天早上有人留下的一首小诗

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  • 有文旅、商业地产、游戏行业资源者优先
  • 参与从0到1的创新项目
  • 独特的市场定位,差异化竞争优势
  • 多元化收入模式,可持续盈利路径

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  • 场地方 — 剧院、酒吧、商铺、景区、商业地产
  • 内容方 — 文化机构、历史学者、故事创作者
  • 技术方 — 地点服务技术合作伙伴
  • 免费试点,收入分成,定制化解决方案

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